【milan.com科技消息】最新曝光的信息显示,谷歌正为折叠屏设备准备一项名为“折叠屏游戏模式”的新功能,其核心思路是在设备展开后,将屏幕上下分区:上半部分运行游戏画面,下半部分显示可自定义的虚拟手柄。
从目前版本来看,该模式采用固定的上下各占一半的显示方案,暂时还不能调整分屏比例。不过,这套虚拟手柄并非简单的触控按键覆盖,而是以系统级方式模拟手柄输入。这意味着,只要游戏本身已经支持手柄操作,理论上就可以直接适配使用。当前的另一个前提是,游戏需要具备自适应显示能力,能够在仅占屏幕一半区域时正常运行。

在按键支持方面,这套虚拟手柄已经覆盖了较完整的控制输入,包括方向键、左右摇杆、A、B、X、Y,以及L1、L2、L3、R1、R2、R3和开始键。虽然分屏比例尚未开放调整,但功能自定义已经具备一定完整度。用户可以选择错位式按键布局,以适应不同握持习惯;按键尺寸则提供小、中、大三档可选。同时,该模式支持深色显示,也允许用户开启或关闭触觉反馈。

在交互层面,谷歌也加入了更顺畅的切换逻辑。虚拟手柄可以在游戏开始前或游戏过程中按需显示和隐藏;如果系统检测到已经连接USB或蓝牙实体手柄,则会自动隐藏虚拟控制界面。
按照现有信息,这项功能将在未来数月进入AOSP。这意味着,后续各家Android厂商都可以基于这一基础能力进行进一步适配,并结合自家折叠屏设备的形态做出调整。对于折叠屏游戏体验而言,这项功能有望成为Android 17中一项值得关注的新变化。
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